Lokasi saat ini: halaman depan> artikel

Catatan Patch Lengkap untuk Kerajaan Datang: Pembaruan Deliverance 2 1.2

pengarang: Anonim Perbarui waktu: 2025-03-15

Kingdom Come: Deliverance 2 baru saja mendapatkan pembaruan baru dalam bentuk Patch 1.2, dan itu cukup besar. Patch ini hadir dengan gelombang pertama rilis DLC, serta banyak perbaikan dan peningkatan kualitas hidup lainnya. Berikut adalah catatan tambalan lengkap untuk tambalan 1.2:

Daftar isi

  • Baru
    • Tukang cukur
  • Fitur
    • Pencapaian
    • Alkimia
    • Hewan
    • Rentang panahan
    • Menyeimbangkan
    • Pandai besi
    • Gerobak
    • Tempur
    • Kejahatan
    • Cutscenes
    • Kehidupan sehari -hari
    • Dadu
    • Lingkungan
    • Cepat/bepergian
    • Menunggang kuda
    • Perdagangan kuda
    • Karakter
    • Pemeliharaan
    • Musik
    • Anjing kampung
    • Pertunjukan
    • Mode foto
    • Perbaikan khusus platform
    • Pro
    • Peristiwa acak
    • Reputasi
    • Toko
    • Keterampilan & Perks
    • Diam -diam
    • Pencopotan
    • Tutorial
    • Ui
  • Visual
    • Aneka ragam
  • Pencarian
    • Lulur yang bagus
    • Momen Ketenaran
    • ARS Dimikatoria
    • Attila
    • Kembali ke pelana
    • Darah yang buruk
    • Bellatores
    • Terkepung
    • Brunswick
    • Tugas Sipil
    • Civitas pragensis
    • Pelatihan tempur
    • Gadis dalam kesusahan
    • Menari dengan Iblis
    • Setan Trosky
    • Utusan ilahi
    • Sarang naga
    • Pengendara yang mudah
    • Keluaran
    • Untuk kemenangan!
    • Untuk siapa lonceng tol
    • Buah terlarang
    • Fortuna
    • Sekuat tenaga
    • Tol tinggi
    • Kelaparan dan keputusasaan
    • Tidak bereputasi
    • Dalam Vino Veritas
    • Ke dunia bawah
    • Penjajah
    • Johnny the Gob
    • hari kiamat
    • Keadilan
    • Turnamen Kuttenberg
    • Pesuruh
    • Ritus terakhir
    • Wasiat terakhir
    • Seperti masa lalu
    • Kehormatan yang hilang
    • Mainan Master Schindel
    • Materia Prima
    • Miri Fajta
    • Anjing kampung
    • Kejahatan yang diperlukan
    • Opus Magnum
    • Oratores
    • Pemotretan Popinjay
    • Post Scriptum
    • Tebusan
    • Perhitungan
    • Jadi itu dimulai…
    • Bicaralah tentang Iblis
    • Rampasan perang
    • Toni bergaris
    • Mengambil cuti bahasa Prancis
    • Gigi di dalam tas
    • Yang terbaik untuk terakhir
    • Putra pandai besi
    • Paket Iblis
    • Pesta
    • Perintah Kelima
    • Jari Tuhan
    • Pusaka
    • Tamasya
    • Gambit Raja
    • Sarang singa
    • Panah ajaib
    • Mulut neraka
    • Pemberontakan petani
    • Reliquary
    • Percikan
    • Badai
    • Pedang dan pena bulu
    • Kutukan voivode
    • Roebuck putih
    • Engkau tetapi debu…
    • Tragedi di Danemark
    • Troubadours
    • Melalui Argentum
    • Menjadi korban
    • Menangkal kejahatan
    • Kecelakaan Pernikahan
    • Yackers'n'fash

Baru

Tukang cukur

Memperkenalkan fitur Barber. Lihat di Zhelejov dan Kuttenberg!

Fitur

Pencapaian

- Menyesuaikan kesulitan pemeriksaan keterampilan tertentu sehingga pemain dapat membuka kunci pencapaian yang lebih dekat.

- Memperbaiki masalah di mana pencapaian yang ditinggalkan Tuhan kadang -kadang akan membuka kunci tanpa memenuhi kondisinya.

Alkimia

- Efek pencahayaan yang lebih baik.

- Peningkatan resolusi tekstur api.

- Memperbaiki animasi yang menuangkan flash.

- Memperbaiki label terlokalisasi yang salah dalam daftar resep alkimia.

Hewan

- Animasi sekarat yang lebih baik dan ragdoll untuk sapi dan sapi jantan.

- Memperbaiki beberapa spawner hewan yang tidak berfungsi dengan benar.

- Reaksi tetap dari kelinci terhadap Mutt.

- Memperbaiki gerakan acak hewan dan mengurangi frekuensi belokan mereka.

Rentang panahan

-Panah sekarang dilengkapi kembali secara otomatis setelah kontes memanah.

- Memperbaiki masalah dengan NPC pesaing yang kadang -kadang berhenti menembak.

Menyeimbangkan

- Rebalance seberapa cepat makanan menjadi buruk dari waktu ke waktu.

- Nilai Daya Tahan Armor yang diseimbangkan; Penyebaran daya tahan sekarang lebih luas, sehingga perbedaan yang lebih kecil antara armour sekarang lebih mudah dibaca.

-Rebalancing formula untuk memicu pemadaman karena mabuk.

- Item siluman yang diseimbangkan kembali.

- Menyeimbangkan harga daging dan barang -barang lainnya dapat dijarah dari hewan.

- Menyeimbangkan kesulitan pencopet NPC.

- Menyimpulkan jumlah kerusakan yang diterima setiap lapisan baju besi.

- menyeimbangkan pengaruh kualitas item pada harganya.

- menyeimbangkan harga peralatan kuda.

- menyeimbangkan harga dan statistik perhiasan.

- Bobot item yang diseimbangkan.

- Kenyamanan diseimbangkan untuk mempelajari buku -buku di penginapan.

- Mengubah distribusi senjata jarak jauh di dalam toko dan tempat lain.

- Mengubah statistik kit pemburu yang gagah.

- Lampiran yang sedikit lebih baik dari peti di beberapa kamp bandit.

-Menurunkan harga keterampilan-guru.

- Menurunkan nilai keseluruhan kandungan dada karavan.

- Membuat polearm lebih kuat.

- Made Shields lebih murah.

- Meningkatkan harga yang dapat dijual oleh pemain.

- Barang -barang yang menghitung ulang 'mencolok berdasarkan penampilannya.

- Memperbaiki tampilan karisma maksimum item yang salah saat item kotor.

- Membuat beberapa kunci di daerah Trosky lebih mudah untuk memungkinkan kurva leveling yang lebih halus.

- Membuat kunci di dada yang sebagian besar berisi makanan lebih mudah untuk dikunci.

- Kesulitan penguncian yang disesuaikan untuk peti pedagang kuda.

- Perbaiki eksploitasi dengan dada restocking yang berisi dadu yang seimbang.

- Memperbaiki nilai kerusakan panah yang salah.

Pandai besi

- umumnya menyeimbangkan minigame pandai besi.

- Peningkatan indikasi visual dari pendinginan benda kerja.

- Menambahkan resep tapal kuda ke berbagai pedagang dan lokasi.

- Dihapus bezoar dari alkimia dan menambahkannya ke pandai besi.

-Memperbaiki penyelarasan produk setengah jadi di Forge dan Anvil.

- Memperbaiki resep pedang Knight.

- Memperbaiki masalah dengan tidak dapat berinteraksi dengan pandai besi yang menganggur sementara pemain menggunakan smittery mereka untuk minigame.

Gerobak

- Meningkatkan jarak di mana interaksi untuk mendapatkan gerobak tersedia.

- Pemain tetap terkadang memunculkan tepat di dalam gerobak saat berinteraksi dengan acara yang dekat dengan kolam Vidlak.

- Memperbaiki masalah dengan gerobak terkadang meninggalkan tabrakan mereka yang tak terlihat bahkan setelah putus asa.

- Kincir gerobak tetap yang tidak selaras dengan tanah dengan benar.

- Pemain tetap terkadang mati secara acak setelah turun kereta.

Tempur

-Peningkatan kerusakan akibat hit dari kombo multi-hit.

- Menambahkan animasi wajah yang tepat untuk Henry selama Eksekusi Kill Mercy.

- Menyesuaikan animasi menggambar busur saat bergerak.

- Dipukul tidak akan lagi mengganggu pemain yang menggambar senjata.

- Menyesuaikan animasi serangan gratis yang digunakan saat memegang obor.

- Menyesuaikan animasi seekor anjing yang menyerang target yang memegang senjata jarak jauh.

- Animasi yang lebih baik untuk beralih ke membidik dengan panah.

- Memperkenalkan penundaan singkat antara jarak dekat menyerang lawan sementara tidak terkunci untuk mengurangi efektivitas spamming serangan.

- Menyesuaikan animasi pemain yang ditarik ke bawah dari kuda dalam pertempuran.

- Penyesuaian untuk beberapa efek suara seperti hit ke perisai atau penembakan panah.

- Pemain tidak lagi dapat dengan mudah mundur dari menyerang musuh, berkat efek perlambatan selama reaksi hit.

- Meningkatkan animasi NPC yang memotret dari panah.

- Jenis kerusakan yang disesuaikan dengan benar untuk pemogokan master saat memutuskan antara penggunaan nilai kerusakan slash atau tusuk.

- Kerusakan yang disesuaikan dari pemogokan Master Atas dengan Shortsword dan Shield.

- Batas yang disesuaikan dari fitur lepas dalam pertempuran.

- Memperbaiki berbagai pembekuan yang diikuti dari menyebabkan kekacauan besar -besaran di Kuttenberg.

- Memperbaiki masalah dengan respons audio yang hilang untuk serangan dan hit.

- Memperbaiki masalah dengan melucuti NPC atau pemain ketika mereka seharusnya meninggal karena serangan Clinch.

- Memperbaiki fader tak terbatas sesekali setelah dipukul ke tanah dengan kesehatan rendah dalam pertarungan kepalan tangan.

- Memperbaiki masalah dengan pemain yang memegang senjata jarak jauh mendapatkan jarak jauh oleh musuh yang tidak bersenjata.

- Memperbaiki logika NPC kapan menggunakan obor dalam pertempuran tanpa senjata.

- Memperbaiki penyelarasan animasi sementara pemain dicadangkan saat memblokir dengan SHIELD.

- Memperbaiki masalah dengan animasi aditif NPC untuk obor saat berkelahi dengan anjing atau serigala.

- Memperbaiki terkadang kehilangan opsi obrolan untuk menyerah.

- Memperbaiki masalah kamera dalam pertarungan tanpa senjata dengan anjing/serigala.

- Memperbaiki masalah dengan NPC tidak mati dengan benar saat melarikan diri dari pemain dan terkena serangan tekel.

- Memperbaiki masalah dengan pemain yang menghantam udara dalam urutan serangan selama meraih jika musuh terbunuh oleh pemogokan pertama.

- Memperbaiki tangisan pertempuran yang tidak dimainkan dengan benar selama pertempuran.

- Memperbaiki NPC yang ragu -ragu tentang membalut diri mereka sendiri, berkelahi, atau melarikan diri dalam pertempuran.

- Memperbaiki musuh yang sekarat masih melihat lawan mereka.

- Memperbaiki masalah dengan NPC menarik senjata jarak jauh dalam pertempuran jarak dekat.

- Memperbaiki pemain yang dapat mengganggu animasi senjata npcs tanpa batas waktu melalui serangan mereka.

- Memperbaiki audio untuk meraih tempur.

- Memperbaiki suara yang hilang saat menangkis serangan dari Clinch.

- Serigala dan anjing tetap yang tidak beralih ke Ragdoll dengan benar dalam keadaan tertentu.

- Memperbaiki masalah dengan pemain yang dapat memutar kamera 360 ° secara vertikal saat menggunakan tampilan bebas dan holding blok dalam pertempuran.

Kejahatan

- Membuat NPC kurang tepat di mana mereka akan melihat ketika menyelidiki suara yang terdengar dari jauh.

- Penggemar visibilitas obor sekarang berlaku bahkan jika obor tidak terlihat saat dilengkapi.

- Peningkatan reaksi untuk penjaga ketika pemain mencuri mayat yang saat ini dijaga.

- Item di simpanan pemain sekarang pertahankan penanda item curian mereka.

- Meningkatkan mekanisme yang menentukan apakah NPC harus mengganggu pemain yang saat ini melewatkan waktu dalam pelanggaran.

- Dengar pendengaran untuk NPC bereaksi terhadap situasi kekerasan atau kriminal.

- Perilaku NPC yang disesuaikan saat merasa terancam oleh pemain.

- Reaksi yang direvisi terhadap tidur di tempat tidur yang dimiliki oleh NPC.

- NPC yang menonton situasi kekerasan sekarang akan melarikan diri jika sumber kekerasan terlalu dekat dengan mereka.

- Buat mayat musuh sekarang bertahan dalam permainan lebih lama sebelum putus asa.

- Meningkatkan animasi NPC yang menyerah.

- Peningkatan reaksi ketika pemain terlihat mengunci pintu dan membuka pintu terkunci di depan penjaga yang menangkap.

- Menambahkan tutorial untuk menampilkan daftar kejahatan ketika dalam dialog konfrontasi kejahatan untuk pertama kalinya.

- Menambahkan lebih banyak tutorial overlay untuk ikon kelinci.

- Cooldown yang disesuaikan untuk berbagai reaksi bandit.

- Mengubah bagaimana orang sipil bereaksi terhadap anjing pemain di daerah sembunyi -sembunyi.

- Memperbaiki kejahatan serangan kekerasan terkadang tidak diangkat ke pembunuhan setelah NPC meninggal.

-Memperbaiki kejahatan penangkapan-penangkapan kadang-kadang secara tidak benar bertahan melalui ketidaksadaran NPC.

- Otoritas tetap terkadang menghadapi pemain dalam pakaian dalam mereka ketika dibesarkan dari tempat tidur mereka di malam hari.

- Memperbaiki NPC terkadang masih mencari pemain meskipun mereka bertarung tepat di depan mereka.

- Memperbaiki NPC terkadang melihat tindakan pemain melalui rintangan.

- Memperbaiki NPC terkadang bisa melihat di belakang diri mereka sendiri.

- Memperbaiki dan menyeimbangkan kembali kegelapan lokasi yang dipicu oleh pencurian dan kekerasan pemain.

- Memperbaiki waktu pemuatan lama yang disebabkan oleh NPC yang macet.

- Dialog tetap tentang penyelesaian kejahatan yang tidak masuk akal dalam konteks kamp Sigismund.

- Memperbaiki ikon kejahatan gagap saat berada di dalam semak.

- Memperbaiki tidak ada denda yang dihitung untuk mencuri kuda tertentu.

- Masalah tetap yang terkait dengan penyelesaian kejahatan dengan para korban yang telah tidak dirayakan sementara itu.

- Memperbaiki NPC terkadang menghadapi pemain tentang senjata yang ditarik atau masalah kecil lainnya setelah dibebaskan dari dialog penyerahan.

- Memperbaiki ikon kelinci pengakuan terkadang macet.

- Memperbaiki NPC secara tidak benar menggunakan gonggongan pertempuran yang dimaksudkan untuk pertempuran kecil kelompok saat berada di pertempuran kecil dengan hanya satu orang dan binatang.

- Pemain tetap bisa berjalan melalui NPC yang saat ini menangkap mereka melalui memicu mekanisme ghosting.

- Memperbaiki dialog penangkapan dengan penjaga yang rusak dalam kondisi yang jarang terjadi.

- Memperbaiki bisa memulai obrolan ramah dengan NPC dalam waktu singkat setelah mencopetnya.

- Memperbaiki reaksi NPC terhadap pemotretan selama pertemuan pertempuran.

- Memperbaiki reaksi NPC terhadap panah/baut terbang dengan saat melaporkan kejahatan.

- Memperbaiki reaksi NPC ke pemutar pemain saat penguncian harus legal.

- Memperbaiki reaksi NPC untuk diserang, tetapi terlewatkan, sementara mereka menyerah kepada pemain.

- Kunci tetap tidak terkunci setelah pemain ditangkap karena penguncian.

- Memperbaiki masalah di mana warga sipil tidak akan berhenti membuang kuda pemain.

- Memperbaiki masalah animasi dengan NPC beracun yang berusaha dijalankan.

- Memperbaiki NPC Pathfinding saat mencari penembak aktif.

Cutscenes

- Panah dan baut yang dibuat ditampilkan pada pemain bahkan di dalam cutscene.

- Memperbaiki beberapa alasan untuk video terkadang gagap selama cutscene.

- Memperbaiki masalah dengan pelindung helm pemain di cutscene.

- Memperbaiki masalah konsistensi di seluruh cutscene.

- Bingkai hijau tetap kadang -kadang muncul secara singkat di awal cutscene.

- Memperbaiki masalah sinkronisasi umum.

Kehidupan sehari -hari

- Jadwal harian NPC yang lebih baik ditingkatkan di kedua peta.

- Meningkatkan animasi NPCS menyapu.

- Merevisi logika pintu toko penguncian.

- Transisi animasi yang ditingkatkan saat meninggalkan sikap bersandar, sekarang mempertimbangkan arah gerakan.

- Pose dan animasi pengemis wanita yang lebih baik.

- Pose duduk wanita yang lebih baik dan animasi idle.

- Trespass yang disesuaikan di tenda pelana oleh pasar kuda di Kuttenberg.

- Barang makanan di rak -rak di toko roti di Tarmark di Kuttenberg tidak lagi gratis.

- Trespass yang disesuaikan di beberapa ruang belakang di pemandian kota di Kuttenberg.

- Menambahkan pembatasan pendamping hewan untuk tenda di dalam kamp Sigismund.

- Menyesuaikan penempatan partikel asap oleh beberapa jendela di Kuttenberg.

- Menambahkan partikel air untuk NPC ketika mereka mencuci diri / minum dari palung.

- Baker di Tarmark sekarang mengunci pintunya ketika dia menyelesaikan shiftnya.

- Menambahkan periode waktu sebelum bandit berikutnya mulai berpatroli rute setelah bandit sebelumnya dihilangkan.

- Pintu ke kamar pemain di Devil's Den sekarang tetap terbuka.

- Siklus hari tetap orang di Gerbang Utara Kuttenberg.

- Siklus hari tetap untuk penduduk desa di Suchdol di malam hari.

- Memperbaiki beberapa makanan yang gratis di Pasar Sayuran Kuttenberg.

- Memperbaiki toko penjahit yang dibiarkan tidak dijaga dan dibuka di malam hari di Kuttenberg.

- Pemegang penginapan tetap terjebak oleh laras di lubang di kedai dinding.

- Memperbaiki berbagai pintu rumah di Kuttenberg dibiarkan tidak terkunci di malam hari.

- Memperbaiki masalah dengan tentara Cuman tidak berbicara satu sama lain di kamp Sigismund.

- Memperbaiki pelanggaran yang terus -menerus aktif di Smithy di Hoprink di Kuttenberg.

- Memperbaiki pelanggaran di belakang meja tukang roti di Kuartal Ceko di Kuttenberg.

- Memperbaiki kemungkinan Mutt dengan mudah jatuh ke poros tambang di sebelah barat Kuttenberg.

- Memperbaiki masalah dengan beberapa item yang tidak memiliki pemilik yang tepat di Kuttenberg.

- Memperbaiki NPC di Miskowitz terkadang jatuh di bawah medan sambil memberi makan ayam.

- Memperbaiki berbagai tempat di Kuttenberg di mana pemain mulai membaca buku di toko buku melalui NPC yang membaca buku yang sama.

- Tetap konflik NPC yang ingin menggunakan item untuk perilaku mereka dan harus menyembunyikannya saat menggunakan langkan atau tangga.

- Memperbaiki masalah dengan salah satu menara benteng Kuttenberg yang memiliki pelanggaran biru, bukan yang merah yang benar.

- Memperbaiki masalah dengan salah satu menara benteng Kuttenberg yang tidak ditandai sebagai pelanggaran secara konsisten di seluruh wilayahnya.

- Memperbaiki masalah dengan beberapa penjaga di Kuttenberg tidak lebih suka tidur untuk sembuh ketika mereka terluka sebagaimana mestinya.

- Memperbaiki tukang roti di Kuartal Ceko di Kuttenberg tidak menjual apa pun.

- Memperbaiki masalah yang terkait dengan NPC menggunakan obor yang ingin menaiki tangga atau berbaring di tempat tidur.

- Item makanan tidak lagi gratis di stand tukang roti di Jewish Quarter.

- Memperbaiki bagian tertentu dari Kuttenberg Underground yang memungkinkan teman untuk muncul.

- Memperbaiki penyelundup yang mati di Kuttenberg Underground yang dianggap mencuri.

- Memperbaiki kayu penumpukan NPC di dalam dinding di Kuttenberg.

- Memperbaiki penguncian pintu yang mengarah ke Kuttenberg Underground.

- Memperbaiki masalah di mana NPC akan mengambil mangkuk yang diisi saat mengambil yang kosong.

- Adder tetap tidak memiliki rutinitas harian aktif setelah memata -matai di Maleshov.

Dadu

- Menambahkan lebih banyak uang ke beberapa pemain dadu.

- Memperbaiki gain Agility XP saat memulai permainan dadu.

- Memperbaiki dadu terkadang kliping dengan lencana.

Lingkungan

- Lingkungan yang umum ditingkatkan di kedua peta.

- Lingkungan yang lebih baik di dekat penghalang level sehingga terlihat lebih bagus meskipun tidak dapat diakses.

- Meningkatkan tampilan Kastil Trosky dari jauh.

- Visibilitas interior yang disesuaikan dari jauh di Kaisar Charles Tavern.

- Navigasi NPC yang dikerjakan ulang di Kuttenberg, yang memungkinkan NPC untuk mengambil keuntungan yang lebih baik dari jalanan yang lebih luas.

- Dihapus tabrakan di Sungai oleh Sedletz.

- Bayangan yang lebih baik pada model Gereja St James.

- Tekstur yang lebih baik dari rumah -rumah tertentu di Suchdol.

- Menempatkan kursi yang lebih baik di Devil's Den.

- Pencahayaan yang lebih baik di Kuttenberg.

-Points-of-Interests Underground sekarang tidak lagi ditemukan saat berjalan di atasnya di permukaan.

- Tekstur yang lebih baik pada beberapa rumah di Kuttenberg.

- Menghapus artefak bayangan dari model bathtub.

- Peningkatan peta normal model rak.

- Memperbaiki masalah navigasi NPC di beberapa rumah Kuttenberg.

- Memperbaiki navigasi NPC di beberapa tempat di sekitar benteng Nebakov.

- Memperbaiki beberapa masalah dengan lampu yang tidak konsisten di benteng Suchdol.

- Air tetap menjadi bercahaya di terowongan di bawah Maleshov.

- Refleksi tetap di area utara peta Trosecko.

- Memperbaiki partikel pencahayaan dan asap di kuali.

-Memperbaiki Z-Fighting dari berbagai batu.

-Memperbaiki Z-Fighting di Towers Guard Battlements Kuttenberg.

-Memperbaiki Z-Fighting pada bangunan di Kuttenberg.

-Memperbaiki Z-Fighting pada Battlements Suchdol.

- Meningkatkan beberapa visual rumah di Kuttenberg.

- Tekstur yang ditetapkan tetap di rumah kuning di Tarmark Street.

- Rumah tetap yang hilang dalam interior jika dilihat dari kejauhan.

- Memperbaiki sudut rumah yang tampak buruk di Kuttenberg.

- Memperbaiki masalah di mana pemain bisa pergi ke bawah air di bagian tertentu sungai oleh Sedletz.

- Memperbaiki tangga yang tidak bisa dikembalikan di Tavern All Saints.

- Memperbaiki beberapa masalah di rumah -rumah di desa Suchdol.

- Memperbaiki kuil yang hilang di luar desa di peta Maleshov.

- Memperbaiki banyak pohon ditempatkan sedikit di atas medan.

- Memperbaiki hujan di dalam gudang di Zhelejov.

- Memperbaiki kepala pemain kliping melalui dinding di ruang bawah tanah Vrchlitz.

- Memperbaiki toko penjahit yang tidak dapat diakses di Kuttenberg.

- Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan pemain terjebak di berbagai tempat.

Cepat/bepergian

-Menambahkan titik perjalanan cepat ke gubuk Bozhena.

-Made dialog meminta pemicu perjalanan cepat lebih konsisten di berbagai pencarian.

-Memperbaiki titik-titik yang hilang selama perjalanan cepat.

Menunggang kuda

- Meningkatkan fitur Follow Otomatis saat berada di atas kuda yang staminnya habis.

- Magnet jalan yang ditingkatkan.

- Konflik tetap antara magnet jalan dan fitur mengikuti otomatis.

- Pembatasan kecepatan kuda tetap di Miskowitz.

Perdagangan kuda

- Mengerjakan ulang transaksi dalam semine yang menghasilkan kerikil sebagai teman.

- Memperbaiki perlengkapan kuda otomatis setelah membeli kuda baru.

Karakter

- Meningkatkan aset visual untuk wajah von Tbergow.

- Mengurangi detail simulasi fisik pakaian pada NPC yang jauh untuk meningkatkan kinerja.

- Menghidupkan pengaruh lampu lokal pada rambut bahkan dengan preset grafis rendah.

- Rambut Rosa yang lebih baik.

- Tekstur tubuh wanita yang lebih baik.

- Tekstur yang lebih baik dan kualitas keseluruhan dari banyak pakaian karakter.

- Meningkatkan pakaian dari beberapa karakter unik dengan detail tambahan dan polesan.

- Memperbaiki simulasi fisik pakaian yang tidak berjalan dalam inventaris.

- Memperbaiki model helm cuman jambul

Pemeliharaan

- Menambahkan opsi untuk memperbaiki busur dan busur ke lebih banyak NPC, terutama Huntsmen.

- Mengolah kembali bagaimana darah dan kotoran bekerja pada perisai dan bagaimana dibersihkan ketika pemain mencuci diri.

- Efek visual yang lebih baik saat senjata api yang rusak meledak.

-Memperbaiki item yang tidak dapat diperbaiki terkadang mengaktifkan debuff yang rusak.

- Pengguna tetap tidak rusak ketika senjata api yang rusak meledak di tangan mereka.

- Memperbaiki palung air yang rusak di Bylany.

- Tetap baskinet tidak dibersihkan saat menggunakan bintik -bintik di dekat sungai.

- Memperbaiki masalah di mana Baths untuk sementara akan menonaktifkan dengan terus masuk dan meninggalkan dialog dengan pemilik pemandian.

- Memperbaiki tawar -menawar yang rusak di pemandian.

Musik

- Menambahkan lebih banyak musik untuk desa di wilayah Trosky.

- Berubah musik suasana hati untuk desa Opatowitz.

- Menambahkan lebih banyak musik ke dalam urutan kredit.

Anjing kampung

- Menambahkan penanda untuk Mutt di peta dan kompas ketika pemain mengirim Mutt ke Zhelejov/Devil's Den.

- membuatnya lebih sulit bagi pemain untuk memberi makan Mutt selama pertempuran. Bekerja lebih dulu, memperlakukan nanti!

- Mutt tidak bisa lagi memasuki arena pertempuran di kuartal Yahudi.

- Memperbaiki Mutt terkadang tidak dapat kembali ke pabrik di malam hari.

- Memperbaiki masalah dengan Henry tidak mengatakan apa -apa ketika Mutt menemukan tempat atau objek yang menarik saat mencari.

- Memperbaiki beberapa timer internal MUTT yang tidak mengatur ulang dengan benar melalui Simpan/Muat.

Pertunjukan

- Secara umum peningkatan kinerja dan stabilitas.

- Pasar Kuttenberg yang dioptimalkan untuk kinerja yang lebih baik.

- Stabilitas frame rate yang ditingkatkan di bagian pertempuran dari pencarian.

- Streaming yang dioptimalkan dari visual NPC, terutama di Kuttenberg.

- Durasi sakelar level yang ditingkatkan rata -rata lebih dari 15 detik.

- Terbatas jumlah obor yang ditarik oleh NPC dalam pertempuran besar untuk meningkatkan kinerja.

- Memperbaiki gagap permainan akhir di Kuttenberg karena berbagai masalah reputasi.

Mode foto

- Mengubah kontrol untuk membuka mode foto pada pengontrol.

- Memperbaiki getaran pengontrol bertahan saat membuka mode foto saat menggunakan batu grindstone.

Perbaikan khusus platform

- PC/PS5 - Pemicu adaptif tetap pada pengontrol dualsense terkadang tidak berfungsi dengan baik.

- PS5 - Memperbaiki kegagapan audio saat bermain dengan headphone yang terhubung ke pengontrol.

- PS5: Tombol media tidak lagi berhenti game.

- PS5 - Memperbaiki artefak visual di langit ketika benda dekat dengan kamera.

- Steam Deck - Memperbaiki permintaan tombol yang salah.

- Windows - Ditambahkan Mengaktifkan/menonaktifkan peningkatan audio langsung dari menu utama.

- Windows - Memperbaiki input keyboard terkadang macet setelah perubahan lokal sistem.

- Xbox - Pengontrol tetap terkadang terputus sebelum inisialisasi.

-Xbox-Memperbaiki kadang-kadang salah membuka kunci imbalan preorder atau imbalan musiman.

- Xbox - Ikon inventaris tetap terkadang buram di Xbox Series S.

Pro

- Teks dan ikon placeholder tetap untuk pro yang muncul di menu utama.

- Memperbaiki kasus langka di mana pro akan gagal untuk terhubung.

Peristiwa acak

- Memperbaiki peristiwa acak yang hilang setelah memulai permainan baru.

- Menambahkan lebih banyak barang untuk beberapa pedagang acara.

- Menghapus peluang sebuah kamp bandit yang memalukan tepat oleh Benteng Semine.

- Logika tetap dalam acara acak dengan seorang penduduk desa merayakan bayi yang baru lahir.

- Memperbaiki cooldowns dari varian peristiwa acak.

- Gerobak tetap jarang dipindahkan di luar area yang dapat dimainkan saat memuat simpan.

- Memperbaiki peristiwa acak pemijahan sehingga keadaan mereka konsisten selama penyelamatan dan beban.

-Memutar ulang beberapa peristiwa sehingga tidak tepat di sebelah titik keluar perjalanan cepat.

- Bandit tetap terkadang tidak pernah berhenti menjarah mayat korban.

- Memperbaiki masalah tidak dapat menjarah NPC acara yang tidak disadari setelah memuat game.

Reputasi

- Memperbaiki beberapa masalah logis dalam pohon reputasi/faksi dunia.

- Memperbaiki masalah di deskripsi lokasi Tachov dan Nebakov.

Toko

- Dihapus bertanya kepada pemain apakah mereka ingin tawar -menawar setelah mengkonfirmasi menjual barang -barang mereka untuk semua kekayaan NPC saat ini.

- Meningkatkan logika untuk jumlah pembulatan di toko.

- Logika tawar -menawar toko yang lebih baik.

- Toko tidak lagi menjual sarang laba -laba.

- Memperbaiki masalah di mana item akan tetap berada di keranjang toko dari pertemuan sebelumnya jika pengguna memuat savegame selama negosiasi harga.

Keterampilan & Perks

- Keuntungan XP yang diseimbangkan kembali untuk vitalitas, kelincahan, pencurian, siluman, keahlian menembak, houndmaster, horseriding, dan keterampilan senjata jarak dekat. Khusus pelatihan keahlian menembak harus terasa lebih mudah sekarang dan melatih keterampilan senjata jarak dekat harus sedikit lebih lambat.

- Mencegah mengeksploitasi kesalehan berikutnya untuk penyembuhan yang tidak terbatas.

- Menyusun kembali penghasut perang sehingga meningkatkan peluang pemain untuk mendapatkan pukulan pada musuh selain manfaat sebelumnya.

- The Against All Odds Now Now memiliki ikon buff yang terlihat di sebelah bilah kesehatan saat aktif.

- Pemogokan pembukaan sekarang berfungsi pada setiap pukulan, bahkan jika pemain tidak merusak kesehatan target.

- Memperbaiki masalah dengan bonus dari Gladiator Perk tidak muncul sebagai penggemar dalam keterampilan pedang.

- Memperbaiki masalah dengan mengaktifkan efek serangan kejutan / fasilitas Ambusher saat menembak mayat.

- Memperbaiki masalah dengan kereta keras, bertarung dengan mudah! Perk hanya berlaku untuk senjata jarak dekat.

- Memperbaiki indikasi warna yang hilang untuk nilai -nilai yang digosok di layar inventaris sementara Sungai Perk aktif.

- Nilai REBALANSI untuk tendon Slicer Perk.

- Memperbaiki periode waktu di mana fundamental Theology Perk aktif.

- Memperbaiki Escape Artist II Perk tersedia untuk dipilih bahkan tanpa artis pelarian yang saya prasyarat.

- Memperbaiki masalah dengan The Dark Arts Apprentice Perk memberikan stamina sprint tanpa batas antara pukul 0:00 dan 4:30.

- Tetap gagap yang disebabkan oleh pahlawan lokal.

Diam -diam

- Membuat pakaian dan peralatan baru yang secara khusus mendukung gameplay siluman dan statistik siluman yang diseimbangkan untuk semua pakaian.

- Transparansi material tetap di Kastil Trosky yang memungkinkan NPC untuk melihat melalui beberapa hambatan.

- Memperbaiki reaksi NPC terhadap kerikil yang dilemparkan dari lantai yang berbeda.

Pencopotan

- Menambahkan teriakan NPC saat terbunuh siluman.

- Animasi pembunuhan pencopotan dan siluman yang ditingkatkan untuk berbohong NPC di daerah yang rumit.

- Kesalahan animasi yang dihapus di akhir animasi Slaughter.

- Peningkatan animasi pembunuhan siluman.

- Animasi yang dipoles dari Stealth membunuh NPC wanita.

- Cahaya yang lebih baik dari obor jatuh setelah siluman membunuh atau merobohkan NPC.

- Stealth Kills sekarang lebih mungkin gagal.

- Tangan pemain pemosisian tetap di wajah korban penghapusan.

Tutorial

- Tutorial yang dinonaktifkan tentang tidak harus menahan W saat menunggang kuda yang berulang.

- Menambahkan tutorial baru yang memberikan petunjuk tentang melawan banyak lawan.

- Tutorial Cannon Tangan yang rusak yang ditetapkan muncul secara tidak tepat.

Ui

- Menu utama: Memperbaiki hasil yang tidak valid saat menekan pro dan kredit pada saat yang sama.

- Dibuat ikon POI di peta yang lebih kecil.

- Dihapus hujan dari UI inventaris.

- Menyesuaikan indikasi warna dalam inventaris saat pemain kelebihan beban.

- Menghapus pemberitahuan palsu tentang menemukan SuchDol ketika game dimuat ke tingkat Kuttenberg setelah startup.

- Penanda peta yang dihapus untuk item dalam inventaris kuda pemain.

- Menambahkan ikon stat kuda ke tab kuda/sahabat karib.

- Peningkatan pencahayaan dan bayangan dalam inventaris.

- Memperbaiki pesan UI yang salah ditampilkan setelah memuat simpan yang dibuat saat keluar dari tempat tidur.

- Memperbaiki konsistensi ikon guru keterampilan sehingga mereka tidak terlihat ketika guru keterampilan tidak aktif.

- Memperbaiki inkonsistensi antara indikator kelinci tempur dan keadaan tempur yang sebenarnya.

- Memperbaiki masalah dengan awan muncul secara tidak benar di atas peta setelah memuat game.

- Kontrol tetap terjebak dalam dialog saat menekan pembicaraan dan membuka inventaris pada saat yang sama.

- Memperbaiki senjata yang salah yang ditampilkan dalam pratinjau inventaris saat menggunakan drag & drop.

- Memperbaiki pemberitahuan tentang kehilangan item pencarian yang terkadang muncul meskipun pemain tidak kehilangan mereka.

- Memperbaiki label yang dicuri dan elemen lain terkadang tumpang tindih dengan properti item.

- Memperbaiki nilai baju besi kuda yang tidak tercermin dengan benar di UI inventaris di bagian pendamping.

- Memperbaiki masalah dengan beberapa mikro terkadang mengklaim slot pelacakan bahkan setelah selesai.

- Memperbaiki kotoran item yang terkadang menampilkan secara tidak benar di dalam UI mencuci.

- Peningkatan akurasi indikator kemajuan beban.

- Menambahkan ikon untuk Blacksmith oleh Pasar Kuda di Kuttenberg.

Visual

- Opsi tambahan untuk mengaktifkan resolusi super NVIDIA DLSS 4.

- Peningkatan penghitungan ulang Svoti pada sakelar dialog kamera.

- Menghapus petir bawah tanah dan di dalam ruangan selama badai.

- Glitches tetap saat pemain atau NPC mengganti pakaian.

- Memperbaiki blur gerak yang dinonaktifkan dalam dialog.

- Layar tetap berkedip selama situasi tertentu.

-Memperbaiki berbagai pop-in visual setelah game dimulai kembali atau dimuat.

- Masalah tetap yang terkait dengan kombinasi shader langka.

- Objek tetap terkadang tidak melemparkan bayangan yang benar.

- Memperbaiki berkedip objek saat mengganti LOD mereka.

- Detail karakter dan vegetasi tetap terkadang tidak konsisten saat mengubah pengaturan grafis canggih.

- Memperbaiki masalah dengan refleksi ruang layar yang berhenti untuk memperbarui pada aktivasi penskalaan resolusi.

- Memperbaiki artefak yang berkedip -kedip pada benda -benda jauh yang ditampilkan di langit.

- Memperbaiki vegetasi yang rusak dan animasi hujan untuk permainan panjang.

- Memperbaiki berkedip kuda dan anjing saat pemain semakin dekat.

Aneka ragam

- Menambahkan keybind numpad untuk kontrol QAM.

- Diizinkan berlari saat mabuk.

- Pemain tidak lagi mengalami cedera kepala yang disebabkan oleh mabuk.

- Ikon guru keterampilan sekarang lebih baik mewakili ketersediaan pelajaran mereka melalui warna.

- Sulih suara yang dikoreksi untuk penjaga penginapan di Troskowitz.

- Fisika yang dipoles untuk semua kekang dan chanfrons.

- LIPSYNC yang lebih baik di seluruh permainan.

- Peningkatan deskripsi berbagai item.

- Peningkatan fisika parsnip.

- Peningkatan Kualitas Simulasi Fisika Sarung.

- Mencegah pemain untuk dapat mengakses inventaris mereka saat berdoa di kuil.

- Tautan yang diubah untuk halaman web Plaion untuk bantuan.

- Menghapus Ikon Tipster Titik Minat dari beberapa NPC yang tidak ada yang tersisa untuk diceritakan kepada pemain.

- Kontrol tetap terkunci setelah berinteraksi dengan ketel setelah memuat game yang disimpan saat makan dari ketel yang sama.

- Memperbaiki menghitung warga sipil membunuh statistik.

- Memperbaiki animasi mengambil item sambil memegang busur.

- Penjaga tetap kehilangan baju besi mereka setelah mereka menendang pemain keluar dari kamp Sigismund.

- Memperbaiki beberapa animasi wajah yang tidak berfungsi dalam dialog ketika pembicara berbaring di tanah terluka.

- Memperbaiki suara minum yang berulang setelah dibunuh saat minum.

- Memperbaiki minigame penguncian yang tidak dibatalkan jika gerobak dengan dada menjauh dari pemain.

-Memperbaiki NPC mati terkadang T-Posing setelah memuat.

-Memperbaiki masalah dalam perilaku NPC pemakan mash terkait dengan menyimpan/memuat.

- Memperbaiki masalah dengan beberapa palung air yang menawarkan untuk membersihkan pemain meskipun sudah bersih.

Pencarian

Lulur yang bagus

- Menyesuaikan teriakan slogan, sehingga crier kota tidak berteriak atas Henry.

- Menambahkan buff mabuk yang memadai setelah pesta pemandian.

-Menghapus Tose NPC di latar belakang cutscene.

- Trespass yang disesuaikan muncul setelah pencarian di kamar pribadi pemandian Kingfisher.

- Memperbaiki masalah di mana Bathmaids mulai memasang gerobak bersama, saling memotong.

- Memperbaiki masalah di mana selama naik kereta, kuda akan mulai melompat setengah.

Momen Ketenaran

- Memperbaiki masalah dengan penanda Tipster Quest tetap aktif di kompas bahkan jika pemain membunuh QuestGiver.

- Memperbaiki arena pertarungan Quest untuk menyelesaikan masalah pemain terjebak di lingkungan.

ARS Dimikatoria

- Menyesuaikan bagaimana reaksi pencarian saat memulai pertandingan saat dicari untuk kejahatan di Kuttenberg.

- Disesuaikan siapa yang menjadi korban untuk kejahatan yang dilakukan di aula pagar selama skenario gagal pencarian tertentu.

- Berbicara dengan Menhart untuk memasuki pertandingan tidak akan memaksa pemain langsung ke turnamen, tetapi memberikan opsi untuk tetap keluar dari dialog.

– The fencing hall crier will now correctly announce which master is teaching in the hall, depending on the quest outcome.

– Improved gestures for the crier at the fencing hall.

– Improved NPC daycycles in the fencing hall.

– Fixed possible stuck fader when talking to Menhard to start the tourney.

– Fixed defeating Menhard sometimes being considered a crime.

– Fixed Menhard being illogically drunk in certain dialogues.

– Fixed Arne not having the same training sword as the player during their fight.

– Fixed an issue where NPCs would get stuck standing around when talking with Menhard in the inn.

– Fixed skill teaching not being activated on certain quest related skill teaching NPCs.

– Fixed the issue where a fight would start before NPCs entered the arena during the tourney.

– Fixed 'New quest' marker activating on dead Nicolas of Prague.

– Fixed the objective to get healed by the bathwench getting stuck if the player healed themselves instead.

– Fixed NPCs sometimes not acknowledging the crime of stealing the guild sword, even when catching the player in the act.

– Fixed the fencers sometimes not entering the tourney arena if being called upon when drinking from the barrel.

– Fixed the wenches not healing the player in the second half of the tourney.

– Fixed a broken animation for stealing the guild sword when started from a certain angle.

– Fixed the issue where Menhard and Arne won't accept a duel while wearing a coif, mistaking it for an armour piece.

– Fixed the issue where fencers could get stuck in a table at the tourney.

Attila

– Improved the environment in the spot where the bandit is buried.

Back in the Saddle

– Fixed the race failing automatically if too many races were started and completed in short succession.

Bad Blood

– Pavlena will now die at the proper spot if the player decides to leave the Trosky region and come back.

– Pavlena won't react to the player taking Otta's sword anymore.

– Prasta won't go straight to the inn after the player finds Roman anymore.

– Prevented Dusko from having a crime reaction to the player lockpicking Roman's door.

– Fixed broken dialogue with Jakesh in some rare combinations of previous quest decisions.

– Fixed certain music tracks failing to end properly during the quest.

– Fixed Pavlena not being dealt with by the law after certain quest outcomes.

– Fixed some dialogue options still being available with bailiff Thrush after the player already concluded the investigation.

– Fixed an issue with the contents of Pavlena's chest changing during the quest.

– Fixed the bed assignment for Bozhena and Pavlena.

Bellatores

– Fixed Posy and Tugbone sometimes going to sleep on a bed with dead Cumans after finishing the quest.

– Fixed the Cuman pillagers sometimes attacking Jan of Zimburg unexpectedly while he's talking to Henry.

– Fixed a debug string being present when talking to Jan of Zimburg.

Terkepung

– Rebalanced the battle.

Brunswick

– Improved Henry's reactions to collecting the last items.

Tugas Sipil

– Objectives no longer randomly update when player has no news.

– Fixed the issue where player can infinitely interact with bailiff after killing Chenyek or Knuckles.

Civitas Pragensis

– Adjusted difficulty for the fight with Erik.

– Improved dialogue cameras when talking with Hans and Kubyenka.

– Improved consistency of NPCs clothes.

– Removed a redundant NPC in the camp.

Combat Training

– Added check for weapon and armour if starting it right after the first combat tutorial.

– Fixed the issue where the player could not continue Combat Training II because of a drunken blackout.

– Fixed the issue where the quest wouldn't continue after yielding.

– Fixed the issue where the player would get stuck in the arena if they challenged Tomcat to a duel after 19:20.

– Fixed broken start of the For Victory! quest if only a polearm was used since the second combat tutorial with Tomcat.

– Fixed attacking in Dry Devil's combat tutorial.

Damsel in Distress

– Improved timings for notifications of various skillcheck resolutions.

– Fixed trespasses being globally turned off when quest can be started.

Dancing with the Devil

– Improved NPCs shooting from the battlements.

– Improved particles at Maleshov.

– Improved transition of the player's allies' hiding animation.

– Improved enemies behavior.

– Improved loot.

– Fixed the issue of characters sometimes appearing later than they should in cutscenes.

– Fixed von Bergow being undressed when loading the game from saves from an older version of the game.

– Fixed the quest getting softlocked if the player stayed at edge of quest area when Hans was placing a ladder.

Demons of Trosky

– Fixed a blocked off room at Trosky if the quest is still active after starting For Victory.

– Fixed Osina's voicelines when player gives up during the fight.

Divine Messenger

– Prevented player from being able to leave the closed area in several places.

– Prevented Godwin from starting the blacksmithing minigame or the alchemy minigame.

– Removed butterflies from the meadow to improve its bleak atmosphere.

– Removed additional NPCs that would sometimes wander into the meadow.

– Improved atmosphere.

– Improved the tour to the fortress with Erik.

– Improved dialogues.

Sarang naga

– Increased the time Gerhart will wait for the player's response after offering them a deal.

– Added some tasty loot to the Alchemist's inventory.

– Fixed bodyguards' behaviour if player beat them using the Ringenmeister perk.

– Fixed Gerhart's behaviour at the inn.

– Fixed bodyguards reporting a crime after being knocked out with the Ringenmeister perk.

– Fixed the possibility of bodyguards' AI breaking at the bone site.

– Fixed dead soldiers appearing in a cutscene at the bonesite.

– Fixed disappearing dragon bones after loading a save where the player split with other parties and stole them back.

Easy Riders

– Player can no longer stealth knockout the bandits in the forest.

– Fixed a ledge that allowed player to return to the camp through a boundary.

– Adjusted an objective trigger in the rock maze.

– Increased vision and hearing of the bandits in the forest.

– Added an automatic trigger for a dialogue with Hans if they reach the maze at the same time.

– Improved how the girl reacts to the thrown pebble.

– Improved alignment of Henry and Hans at the log where Hans slides down.

– Adjusted the path of a bandit in the rock maze.

– Improved Hans' running up the hill in the forest.

– Fixed a repeating dialogue by one of the bandits in the forest.

– Fixed bandits in the forest sometimes getting stuck if distracted by a thrown pebble.

– Fixed Hans running through the bushes at the end of the maze.

– Fixed Hans occasionally stopping for a moment and running again in the forest.

– Fixed a line of Hans' dialogue in the massacre cutscene.

– Fixed riposte icon showing during the perfect block tutorial.

– Fixed some vegetation in the massacre cutscene.

– Fixed the ability to push an opponent out of a fighting pen using clinch.

Keluaran

– Improved NPC movement in the underground.

– Adjusted the distance from which the burning synagogue switches to just being burned down.

– Removed a possible drunk effect for Samuel's mother.

– Fixed an issue where the player could get stuck if he and Lichtenstein opened the door to the inn at the same time.

– Fixed the player being able to kill certain horses at the end of the quest.

– Fixed an incorrect Game over in the underground section if the player stays near Lichtenstein.

– Fixed the player's unconscious effect in the backyard that should show the Game over screen.

– Fixed weird behaviour of Samuel in the backyard if the player fought unarmed.

– Fixed player barks if he goes the wrong way in the underground section.

– Fixed an issue where Samuel would skip part of his movement and dialogue on the way to his mother.

– Fixed Lichtenstein sometimes missing at the start of the quest.

For Victory!

– Replaced the potentially dead character with another one.

– Removed broken skill XP reward when winning at dice during the feast.

– Fixed sounds missing in cutscenes.

– Fixed broken text in the dialogue with Johanka of Zhernov.

– Fixed continuity regarding a dead NPC from previous quests appearing in a cutscene.

For Whom the Bell Tolls

– Added more groschen around Trosky so that the player can play dice with Nicodemus.

– Fanka won't be angry that there is no ginger in the chest when there is.

– Repositioned the guards at Trosky to make stealth easier.

– Fixed objective marker on Nicodemus.

– Fixed guards' reaction to pebbles thrown from a different floor.

Forbidden Fruit

– Fixed the issue where player couldn't get off the cart after killing the gravedigger.

– Fixed the sliding during the animation of the NPC boarding the cart.

Fortuna

– Prevented non-quest NPCs from walking inside the quest area.

– Prevented quest NPCs from calling guards on the player.

– Improved Bozhena's behaviour while the ambushers are present.

– Fixed the crime reactions of Bozhena, who will no longer run away from the player.

– Fixed an issue where players couldn't bandage themselves in Bozhena's hut after loading.

– Fixed fireplace extinguishing.

– Removed the possibility to leave the quest without a weapon.

– Improved chat with NPCs.

Sekuat tenaga

– Fixed forging the sword in the Trosky region not progressing the quest.

Tol tinggi

– Fixed soldiers or the whole camp disappearing while the quest is active.

Kelaparan dan keputusasaan

– Fixed the tower archers shooting at the player after loading an autosave.

– Fixed the camera issue with Godwin in the polylogue.

– Fixed weather continuity.

– Fixed an issue with the combat lock getting stuck on fallen enemies when player tries to fight unarmed in big battles.

– Fixed the issue with Mutt being respawned if he was eaten.

– Fixed the clothing issues in the preaching cutscene.

– Fixed the issue with the Katherine romance continuing even though the player refused.

– Revised dialogue prompts triggering some of the romance options to make it clearer what their result will be.

– Closed a gap that allowed players to get out of Suchdol castle.

– The battle now ends only when there is no enemy on the walls anymore and ladders are down.

Ill Repute

– Improved snapping NPC movement in the duel area upon calming down from crime reactions.

– Fixed objectives reacting incorrectly if the player kills certain bathwenches.

– Fixed wrongly displayed area markers for certain sabotages.

– Fixed a possible stuck objective if player had the quest related perfume confiscated during certain playthroughs.

Dalam Vino Veritas

– Added ownership of player's bed in the vineyard.

– Some journal entries rewritten.

– Improved dialogue conditions in cases when the player steals sulphur first.

– Rebalanced alcohol consumption values.

– Fixed dialogue conditions before the dialogue with Havel.

– Fixed NPC's immortality conditions.

– Fixed an active objective after completing the quest.

– Fixed a dialogue condition with Adleta.

– Fixed the trespass area on the vineyard.

– Fixed conditions for recruiter on vineyard.

– Fixed the locks on the doors between Havel's room and the player's rented room.

Into the Underworld

– Prevented the player from leaving the closed area.

– Fixed NPC quest behaviour.

– Fixed missing voiceovers in cutscenes.

– Fixed Chenyek sometimes being obviously seen teleporting.

– Fixed crime reactions after the fistfight in the Hole.

Invaders

– Added autosaves at the beginning and end of the quest.

– Improved time skips while drinking with the Cumans by replacing them with text-based cutscenes.

– Fixed start dialogue having two valid sequences.

– Fixed time sometimes stopping if the player had booze in their inventory and later had it confiscated.

– Fixed Jasak not walking normally after the player draws a weapon when going for more alcohol.

– Fixed Vuytek leaving after being knocked out right before the quest starts.

– Fixed the unconsciousness animation if the player hits a Cuman right before losing consciousness.

– Fixed the cutscene trigger area for Mutt being too close to the booze stash.

– Fixed the tip dialogue about the quest ending abruptly with Kreyzl.

– Fixed after the player gaining a drunkenness buff insteaf of a hangover buff after drinking with Cumans.

– Fixed the quest starting when Cumans are not present in the inn.

– Fixed Nomad missing from the dialogue after flirting with Jasak's love interest.

Johnny the Gob

– Fixed an issue with the quest sometimes completing prematurely.

hari kiamat

– Rebalanced quest rewards.

– Fixed horse behaviour after the battle.

Keadilan

– Fixed a situation where player could hand in the quest while being reported for murder at the same time.

Turnamen Kuttenberg

– Improved the disqualification process during the tourney.

– Improved timeskipping at the tourney. Fixed tourney getting stuck during timeskips.

– Shortened the time between one discipline end and the start of another.

– Added proper gestures for Kumel while announcing.

– Correct journal entry will now appear if player doesn't collect their rewards at the tourney.

– Adjusted how long is player banned from further tournaments if he caused a crime during one.

– Kumel shouldn't arrive drunk to the repeated tourney activity.

– Trying to attack the opponent too early will trigger the fight early instead of a crime.

– Adjusted how the different fighters swap for different tournaments.

– Prevented the attending skill teachers from teaching during the tourney.

– Fans won't be teleported inside the arena if the player leaves and comes back.

– Fixed an issue where an opponent would surrender and run away from the area.

– Fixed the tourney getting stuck if player left the tourney and returned later.

– Fans standing by the arena won't stand inside each other anymore.

– Fixed the player sometimes getting stuck in the fighting arena if they got disqualified while inside it.

– Fixed the player committing a crime at the tourney for unsheathing their weapon.

– Fixed objective to 'Equip tournament gear' reactivating upon successfully returning the gear.

– Fixed several issues related to saving/loading in unexpected moments.

– Fixed an issue where fighters wouldn't change their gear for other disciplines.

Pesuruh

– Fixed Vostatek not talking about other quests after finishing this one.

– Fixed an issue where huntsman Vostatek might have managed to survive being eaten by wolves under certain conditions.

– Fixed terrain issue allowing the player to move into a position unreachable by NPCs.

Last Rites

– Fixed the game sometimes freezing after knocking down a ladder.

– Fixed disappearing edges around the wall hole from trebuchet on lower graphics settings.

– Fixed the Suchdol chimney appearing later than the fortress itself.

Wasiat terakhir

– Fixed an issue where a player could receive a reward twice if they ordered Mutt to attack Gerda during the duel.

Like Old Times

– Adjusted the position of a chest in the soldiers' camp to fix a broken animation during lockpicking.

– Adjusted the body of the killed huntsman to not clip into the tree.

– Fixed the issue with dead soldiers' bodies staying in the camp upon travelling back to Devil's Den.

– Fixed a possible chat prompt without text during the horse ride with Capon.

Kehormatan yang hilang

– Fixed incorrect heraldry on one of Garbow's pavises in his camp.

Mainan Master Schindel

– Player can no longer lose an important quest item.

– Fixed journal logs after failing the quest.

Materia Prima

– Fixed dialogue cameras.

Miri Fajta

– Improved animation of NPCs sitting on the ground.

– Polished the music during a dialogue.

– Improved deterred NPC's behavior.

– Removed items in Tibor's inventory when being held captive.

– Fixed skill reward in dialogue.

– Fixed the animation when picking up the dead body.

– Fixed woodcutters' reaction while player trespassing.

– Fixed trespass area in the barn.

Anjing kampung

– Removed mentioning Vostatek if player already knows about him.

– Improved Mutt's animations in the first dialogue with him.

– Increased damage for parry attacks against wolves.

– Changed loot in Mutt's wolf den.

– Added note in the descriptions of the items indicating that they are sniffable by Mutt.

– Fixed the behaviour of the first pack of wolves.

Necessary Evil

– Removed marker from von Bergow while he's sleeping after the raid on Semine.

– Added waiting behaviour for von Bergow after player reports the results of the torture.

– Added the cleaning activity for Capon after the return from Semine.

– Increased visibility of the gate from Semine fortress on low settings.

– Fixed horse alignment during the raid on Semine.

– Fixed dying animation if player kills the NPC during torture.

– Fixed teleportation of the player during final polylogue with von Bergow.

Opus Magnum

– Fixed the condition of the objective of bringing the book to the miller.

– Fixed the issue with a guard guarding the book owner indefinitely.

Oratores

– Improved the final horse race.

– Removed the prompt mistakenly offering to play dice with Samuel, Capon, or Brabant while in Ruthard Manor.

– Fixed reaction of vagabonds to a thrown pebble in Ruthard Manor.

– Forbid sending Mutt home from the closed Suchdol castle.

Popinjay Shoot

– Fixed player being unable to shoot after quick sword draw in the Popinjay Shoot quest.

Post Scriptum

– Improved miners' reaction to crime after the fight.

– Guards are now always present behind the entrance door, so they can let the player see Markolt.

– Fixed the letter staying in inventory after giving it to the bailiff.

Tebusan

– Fixed Henry being sunken into the ground in the dialogue with Jan of Suchotlesky if the player woke him up from unconsciousness.

– Fixed a possibility of Jan going back to the ambush site while he's trying to investigate crime.

– Fixed the burnt down house breaking combat during the handover.

– Fixed objectives not disappearing after talking to the prisoner in Sigismund's camp.

– Fixed injured Jan standing up in dialogue during some facial animations.

– Fixed Kubyenka and Adder not being recruitable for reinforcements.

Perhitungan

– Rebalanced stats of the Prague soldiers to make stealth slightly more challenging.

– Fixed sleeping soldiers not waking up when alarm is triggered.

– Fixed soldiers not reacting to their food being poisoned.

– Fixed some alignment with wine in a cutscene.

– Fixed animation of picking up a sword in the yard.

– Fixed some places where the player could get stuck.

So It Begins…

– Improved food confiscation during siege quests.

– Improved performance after the night attack.

Speak of the Devil

– Added collisions to carts to prevent climbing on top of them.

– Lowered the armour quality of the guards escorting the Dry Devil.

– Fixed Zizka's men accusing the player of murder when revisiting the ambush place.

– Fixed music getting stuck on the same track during the search for weapons.

– Fixed an issue where killing the sleeping guard would lead to a stuck objective during the quest So it Begins.

Spoils of War

– Fixed the villagers not always counting the valuables taken from their hidden stashes towards the stolen-value counter.

– Fixed missing text when handing in more valuables than required.

Striped Tonies

– Fixed journal not mentioning why the player failed the quest.

– Fixed the standard moving unnaturally when walking on the stairs.

– Fixed saves created within the Striped Tonies quest having incorrect names.

– Fixed the behaviour of Miner Anton Kaspar, so that he does not leave the spot at the Church of St. Jacob.

Taking French Leave

– Improved soldiers' animations.

– Improved environment.

– Improved Maleshov tower entrance.

– Improved horses' behaviour at Maleshov castle.

– Added weapons to Maleshov castle.

– Improved cutscene lighting.

– Improved the quest log.

– Fixed saving/loading issue if the text cutscene is played right after loading game.

– Fixed the alarm sounding during the cutscene in Maleshov.

– Fixed Capon waking up from unconsciousness after saving/loading.

– Fixed the Nighthawk potion blinding player after escaping from Maleshov.

– Fixed bark if Hashtal is dead.

– Fixed NPC falling from the stool after knockout.

Teeth in a Bag

– Fixed a rare issue with player is unable to repeat the fight with Zavish and Damian.

– Fixed the invalid dialogue prompt if player refuses to pay the bet in the double fight with Zavish and Damian.

Yang terbaik untuk terakhir

– Fixed the issue making dialogue with Barnaby inaccessible due to the world time.

– Fixed the issue where you couldn't start a fight with Herbalist Barnaby after refusing him once.

– Fixed issue caused by Ringenmeister perk while trying to end the fight with a choke.

The Blacksmith's Son

– Fixed improper objective when taking the materials from the chest.

The Devil's Pack

– Added the option to bury Ranyek.

– Added missing voiceover with the innkeeper when asking about Ranyek.

– Fixed the objective marker to carry Ranyek to not flash in the navigation panel.

– Fixed the objective to bury Ranyek not activating.

– Fixed the quest not being able to progress after a failed skill check with the dice players.

– Fixed the player losing more groschen than they haggled in the dialogue with the bailiff.

The Feast

– Fixed Godwin not being able to succeed in the skillcheck with Servant Dasha.

– Fixed NPCs jumping to position during treating wounded animation at the end of The Feast.

Perintah Kelima

– Added a missing journal entry for when player kills someone in the house of Grolle.

– Removing the dialogue loop of giving thanks from Stanya.

– Removed frequent praying from Lipold's daycycle.

– Changed dialogue for Strnad if beating him until he is unconsious.

– Started to automatically pull the weapon out before the fight with Thaddeus.

– Rewritten journal entries.

– Changed the heads of William and Barton.

– Adjusted position of dead Mandelina during polylogue after trap.

– Changed the prompt for the focus camera for the crime scene.

– Added Marigold decoction to the option to cure Lipold's hangover.

– Removed trespass from Lipold's house during the quest.

– Added crime suppression during the trap.

– Edited stash of a chest in the morgue where lies dead Alenka.

– Fixed Lipold's behavior at the end of quest, so he will leave the room.

– Fixed the quest sometimes getting stuck after accusing Prokop of the murder.

– Fixed dialogue conditions with Prokop.

– Fixed issue in the Fifth Commandment where Strnad would not talk to plazer to finish the objective for thief Zdena.

– Fixed issue of locked doors during the trap in the Fifth Commandment quest.

– Fixed the journal entry for choosing William as a murderer.

The Finger of God

– Improved Bull's weapon preset before the battle.

– Improved Godwin's behavior by the graves.

– Improved crime interactions between the player and allies.

– Improved the interactions between the player and other defenders.

– Improved placement of targets for the gun tutorial.

– Fixed broken dialogue option after handing in a horseshoe.

– Fixed stats of weapons for repair.

– Fixed the NPC's clothing during the dialogue with Klara.

Pusaka

– Improved reactions of Vendula and Svatava upon being hit.

– Prevented gossip dialogues during hostage situation.

– Fixed Mikush not becoming a skill teacher in some endings.

– Fixed Mikush not accepting his hat in some endings.

– Fixed the hostage situation getting broken by Mutt.

The Jaunt

– Ventza won't be in the camp when you're supposed to find him in the rocks

– The Jaunt can now be finished after failing the objective to follow lord Semin and Gnarly.

– Improved the tied-up animation for Gules and Ventza.

– Knocking Ventza out and bringing him to Lord Semine is now a valid option.

– Fixed the issue where Captain Gnarly and Lord Semine were not in Semine after the player completed the quest without them.

Gambit Raja

– Entering the assembly now properly keeps the player incognito.

– Player can no longer read a book while carrying a pitcher of wine.

– Rebalanced the duel with Christopher.

– Made Vavak easier to get a hold of.

– Added a wine serving tutorial overlay at the start of the assembly.

– Fixed a missing objective marker on Anna of Waldstein.

– Fixed Franta picking up the waiter's clothes at the tailor repeatedly.

– Fixed disappearing objects at the end of the toast with the king.

– Fixed mismatching character positions after the intro cutscene.

– Fixed Godwin's horse leaving during the intro polylogue.

– Fixed the Raborsch stablemaster bribery option not having an effect.

– Fixed the head butler asking about Franta multiple times.

The Lion's Den

– Revised music playing during the quest.

– Fixed the correct reaction when leaving Sedletz after Stephen Crow is dead.

– Fixed the correct reaction when committing a crime after a trial.

– Fixed the correct reaction when attacking Commander Katz.

– Fixed the player not being able to knock out the guard guarding Musa in the Lion's Den quest.

– Fixed redudant objective to talk to Ditrich Katz after the trial.

Panah ajaib

– Pasha's crossbow is now more powerful.

– Removed inappropriate crime reactions at the end of the arrow ceremony.

– Improved a journal entry.

– Fixed gravedigger Lenek's surrender.

The Mouth of Hell

– Changed the position of a sword in the mine.

– Moved the dialogue camera during the initial scene of massacre in Old Kutna.

– Fixed the issue where the screen would go black after fast travelling through Old Kutna.

– Fixed issue of missing dead cows in Old Kutna.

– Fixed an issue where Marian and Vladimir might show up to confront Taras naked at night.

– Fixed collisions in the mine.

– Fixed the behavior of Taras so that he will not flee if escalating a fight after showing him the contract.

– Fixed behaviour of Taras if he falls down while chasing player.

The Peasant Revolt

– Prevented the shootable stashes from getting restocked.

– Fixed an issue where Vlasta was not willing to speak to the player after finishing the quest.

Reliquary

– Removed camp trespass when returning the finished sword.

– Fixed duplication of quest reward if it's stolen before finishing the quest.

The Spark

– Eldris' chest is not impossible to lockpick now.

– Improved guards' routine after fight.

– Fixed Knuckles staying in front of the inn when he's supposed to be banished.

– Fixed the ropes of hanged The Guild members.

– Fixed Whisker's reaction to player lockpicking the chest in front of him.

– Fixed visual bug of the burnt dugout.

The Storm

– Revised the debuff received from the torturing.

– Removed Mika's openworld dialogue from the Storm quest.

– Added healing items to stashes at Trosky after the duel with Istvan.

– Improved dialogue lighting.

– Removed Zizka's mace during the torture scene.

The Sword and the Quill

– The active outfit is no longer partly unequipped upon being woken up by Zuzana.

– Disabled toggling on-road follow while following the wagon.

– Removed the option to ask Katherine about Nebakov when it's no longer relevant.

– Improved the cutscene.

– Improved Suchdol foot traffic slightly.

– Fixed player's horse periodically stopping while following the wagon.

– Fixed Suchdol light sources not emitting light.

– Fixed the trialogue with Katherine and captain Frenzl not triggering from a specific direction.

– Fixed a visual issue with Zizka's eating animation.

– Fixed player's horse's tack changing in the final cutscene.

The Voivode's Curse

– Rebalanced the blacksmithing recipe to require ingredients appropriate for the Trosky region.

– Prevented asking Aranka for more work if the quest is already started.

– Fixed quest log not reflecting some quest decisions properly.

Roebuck putih

– Fixed players being able to easily make money by killing poachers repeatedly.

– Fixed a certain animal not appearing after the game was saved and loaded after finding the hide.

Thou Art But Dust…

– Improved collision of the trapdoor.

– Fixed players not being able complete the pyramid of skulls and continue the quest.

Tragedi di Danemark

– Fixed the issue with the reaction of miller's family to the player's elimination of the bandits.

Troubadours

– Fixed Michael and George sometimes standing free after loading a save next to the pillory.

– Fixed daily schedule for Michael and George.

Via Argentum

– Improved trespass zones inside of the secret mint.

– Added alternative dialogue for speaking with Volkmar outside of his court

– Improved dialogue cameras for initial dialogue with Volkmar.

– Fixed the issue sometimes making Buresh immortal.

– Fixed the issue where Buresh could react to the player's strikes and potentially flee.

– Fixed the issue where Buresh could teleport out of the secret mint during the timeskip.

– Fixed issue where some characters could be stripped during the opening cutscene.

– Fixed the condition in the final dialogue with Christian of Pisek to match the events in the secret mint.

– Fixed the issue where Volkmar teleported a short distance away and did not react to the player if the player chose to kill him.

Victimised

– Improved timings for notifications of certain skillcheck resolutions.

– Adjusted the Wait for Margaret interactor to be easier to find.

– Fixed possible crime reactions later in the quest, if player knocked out Lacek in the inn.

Menangkal kejahatan

– Improved lighting in the inn basement.

– Improved the Parler chamber, specifically the window surroundings for a graceful knockout.

– Fixed an issue where the Protective Axe disappeared from the inventory after giving Johann another axe.

Wedding Crashers

– Improved dialogue cameras.

– Improved Hanush's position in the dialogue.

– Removed the option to attack NPCs at the wedding.

– Removed blood on NPCs before wedding ceremony.

– Improved movement of the cook while trying to lure her away from the kitchen.

– Rebalanced the training sword's damage.

– Michael and George can attend the wedding now.

– Fixed GPU performance issues during the wedding cutscene.

– Fixed some optional objectives and behavior.

– Fixed condition in dialogue between Svatya and Vuytek.

– Fixed optional dialogue condition with the guard by the cellar.

– Fixed optional dialogue conditions with Jurko.

– Fixed optional dialogue conditions with the Chamberlain.

– Fixed going unconscious again right after getting up during event brawl.

– Fixed an issue where Strong broth was not working as an anti-alcohol food.

– Fixed dialogue condition before going to the wedding.

Yackers'n'Fash

– Added Innkeeper Helga Schelm as a tipster for the Yackers 'N' Fash quest.

– Fixed the issue with foreman Vlach not telling player to meet later in the evening.