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Fragpunkに最適なコントローラー設定

著者: 匿名 更新日時: 2025-03-13

Fragpunkは5V5の一人称シューティングゲームで、プレイヤーには試合のダイナミクスを変えるシャードカードが与えられます。別のヒーローを試してみるのは素晴らしいことですが、十分に熟練していなければ、それほど楽しいことではありません。改善の最初のステップは、Fragpunkの最適なコントローラー設定をテストすることです。

最高のフラグパンクコントローラー設定

[コントローラー設定]タブには、コントローラーのレイアウトと、どのボタンがどのようなアクションに割り当てられているかが表示されます。好みに応じてこれを変更したり、さまざまなランサー/ヒーローに異なるレイアウトを設定することもできます。私たちがコントロールしている間、Fragpunkで最高の十字線を選ぶことを忘れないでください。それでは、他の重要なコントローラー設定について話しましょう。

Fragpunkのコントローラー感度設定

推奨されるコントローラーの感度設定をチェックする前に、これらの値は主観的で、人によって異なることに注意してほしい。したがって、ゲームをプレイし、都合の良いときに値を変更するのが最善です。

設定価値
感度を見てください1
カメラy軸を反転させますオフ
カメラY軸の感度0.6
カメラの感度カスタム
ADSコントローラー感度乗数0.6(より低いSENSがより正確に向上するのに役立つので、これをあまり増やさないでください)
入力曲線を表示します1.7(スティックがわずかにプッシュされたときに遅い感覚の値を増やす)
運動スティックデッドゾーン0.1(コントローラーに完全に依存し、左スティックを押すことなくキャラクターが動くのを止めるまで値を増やします)
スティックデッドゾーンを表示します0.1(最後の設定のようにも主観的ですが、右スティック用)
ランプアップ遅延を回します0
最大時間に上昇します0.3
余分なヨーを回す(狙っていない) 2(水平方向の動きが速くなるために増加)
余分なピッチ(照準ではない)を回す2(より速い垂直運動のために増加)
余分なヨー(照準)を回す2
余分なピッチ(照準)を回す2
カーソル感度3(メニュー画面のカーソルSENSなので、照準を必要としないので、それを高く保つのが最善です)
コントローラーの振動オフ(個人的な好み)
コントローラーAIMアシストon(競争力のために有効にする必要があります)

一般的な設定-Fragpunk

[一般的な]タブでは、次の入力を使用して、コントローラーで再生する場合でもマウスやキーボードを使用して、Fragpunkで最高のエクスペリエンスを得ることができます。

設定価値
特徴
アンチモーション病カメラのデフォルト適用(カメラシェーク、スプリントFOVスケーリング、フィールドの深さ、動的ぼかしなどの不必要な効果を無効にします)
オートクライミングオフ(ジャンプ中に誤って表面に登らないように、自動マントリングを無効に保ちます)
自動スプリントの上
ピックアップに武器を切り替えますの上
Flash Eye Guarding modオン(フラッシュしたときに明るい白い光はありません)
ターゲットガイドの上
ペイントロードガイドの上
相互作用可能なドアのハイライトの上
デフォルトのスコープ拡大低倍率(したがって、スコープは再登録後に通常のズームに戻ります)
ミニマップ
プレーヤーを中心に保ちますオフ
ミニマップサイズ1(大きなモニターがあり、遠くに座ると増加)
ミニマップズーム0.8(地図をもっと表示するには低いが、詳細が不明瞭になることはあまりない)
ミニマップにロケーション名を表示しますの上
ミニマップロケーション名ズーム0.5
ミニマップオリエンテーション回転します(回転ミニマップは理解しやすいので、これを好みますが、なじみがない場合は修正に変更します)

感受性に加えて、これらは、ゲームでパフォーマンスを向上させるために、または単にパフォーマンスを向上させる必要がある主な設定でした。また、仕様に応じて、ビデオとオーディオ設定を好みやコンピューターが許可するものに設定するために再生する必要があります。

Fragpunkの詳細については、Pro GameガイドのFragpunkのネットワークエラーを修正する方法をご覧ください。